Программа готовит дизайнеров нового типа — интердисциплинарных специалистов, способных работать с вызовами будущего.
Здесь проектируют актуальные интерфейсы, формируют смыслы, создают сценарии и новые формы взаимодействия. Это дизайн, который выходит за пределы привычных инструментов и стандартных решений.
ШКОЛА ДИЗАЙНА
ЦЕНТРАЛЬНОГО УНИВЕРСИТЕТА
Проектированиечеловеческогоопыта
HumanExperienceDesign
Программа готовит дизайнеров нового типа — интердисциплинарных специалистов, способных работать с вызовами будущего.
Здесь проектируют актуальные интерфейсы, формируют смыслы, создают сценарии и новые формы взаимодействия. Это дизайн, который выходит за пределы привычных инструментов и стандартных решений.
Программа,после
которойты работаешь
и думаешьпо-новому
1
hx-design как подход
Изменишь свое представление о дизайне
и научишься проектировать человеческий
опыт
Кросс-медиа лаборатория
Научишься общаться со специалистами
из разных сфер, чтобы решать
комплексные задачи и находить
инновационные решения
2
Гибкие навыки
Разовьешь ключевые навыки и лидерские
компетенции, которые отличают
дизайнеров будущего
3
Филд-трип
Отправишься в исследовательскую
поездку и познакомишься с лучшими
актуальными практиками, новыми
подходами и способами мышления
в дизайне
4
Наставники из дизайн-
индустрии
Будешь учиться у Александра Лыгина,
Бориса Шилина, Дениса Мосина и других
ведущих экспертов
категории
Длякогоэта
программа
Программа подойдет junior-
и middle‑специалистам в дизайн‑индустрии,
которые хотят вырасти с позиции
исполнителя до роли визионера и создавать
более масштабные и значимые проекты:
Студентам
которые переходят на 4‑й
курс бакалавриата
по направлениям дизайна
и планируют
профессиональный рост
в индустрии
1
2
3
уровень опыта
1
Профессионалам
которые хотят сменить
специализацию или вырасти
до senior-позиций
2
Специалистам
без профильного
образования, но с опытом
в дизайн‑индустрии,
которым важно получить
и систематизировать знания
3
Всем
практикующим
дизайнерам
кто хочет выйти за рамки
создания визуальных
решений и продуктов
и проектировать
человеческий опыт
4
длительность обучения
2 года
форма обучения
Очный формат
количество мест
10 бюджетных и 50 платных мест
гранты
Гранты до 75% стоимости от обучения
график обучения
Занятия
по вечерам
и выходным
диплом
Диплом государственного образца
Программа,
послекоторой
ты работаешь
и думаешь
по-новому
1
hx-design как подход
Изменишь свое представление о дизайне
и научишься проектировать человеческий
опыт
Кросс-медиа лаборатория
Научишься общаться со специалистами
из разных сфер, чтобы решать
комплексные задачи и находить
инновационные решения
2
Гибкие навыки
Разовьешь ключевые навыки и лидерские
компетенции, которые отличают дизайнеров
будущего
3
Филд-трип
Отправишься в исследовательскую поездку
и познакомишься с лучшими актуальными
практиками, новыми подходами и способами мышления в дизайне
4
Наставники из дизайн-
индустрии
Будешь учиться у Александра Лыгина,
Бориса Шилина, Дениса Мосина и других
ведущих экспертов
Длякогоэта
программа
Программа подойдет junior-
и middle‑специалистам в дизайн‑индустрии,
которые хотят вырасти с позиции
исполнителя до роли визионера и создавать
более масштабные и значимые проекты:
1
Студентам
которые переходят на 4‑й курс бакалавриата
по направлениям дизайна и планируют
профессиональный рост в индустрии
2
Профессионалам
которые хотят сменить специализацию
или вырасти до senior-позиций
3
Специалистам
без профильного образования, но с опытом
в дизайн‑индустрии, которым важно получить и систематизировать знания
4
Всем практикующим
дизайнерам
кто хочет выйти за рамки создания
визуальных решений и продуктов
и проектировать человеческий опыт
образовательная программа
Программа обучения
1
Majors
Основная образовательная траектория
На старте можно выбрать один major
для углубленного изучения
и при желании сменить его в процессе
обучения
Продуктовый дизайн
Пройдешь весь путь создания
продукта — от исследований до релиза
и аналитики
Коммуникационный
и графический дизайн
Создашь айдентику бренда с нуля —
от идеи до продакшена и арт‑надзора
2
Кросс-медиа лаборатория
Исследовательская лаборатория
Место живого обмена опытом с экспертами, работающими на пересечении науки, философии, искусства и технологий
Дисциплины
Критическая теория технологий
Дизайн-фикшн и прототипирование
Сенсорная киборгизация и архитектура тела
Межвидовой дизайн и экологический интеллект
Партиципаторный подход в проектировании
Мифопоэтика и коллективные нарративы
Междисциплинарное продюсирование
Космическая антропология
3
Гибкие навыки
Развитие мета- и софт-навыков
Практики для развития личностных навыков, лидерских и управленческих компетенций
Практики
Системное и критическое мышление
Эмпатичное лидерство и управление командами
Когнитивная гибкость и адаптивность
Методы дизайн-мышления
Концептуализация и презентация идей
Ведение переговоров и управление конфликтами
4
Minors
Дополнительные курсы по другим
или смежным дисциплинам
Можно выбрать несколько курсов по выбору, сочетая их с основным направлением
Курсы
Гейм-дизайн
Саунд-дизайн
Средовой дизайн
Вайб-кодинг
Управление креативными командами
Диджитал-маркетинг
Продуктовая студия
Сторителлинг и нарративы
5
Base skills
Базовые профессиональные
компетенции
Их можно зачесть или пройти, чтобы систематизировать знания и заполнить пробелы в профессиональной подготовке
Программа готовит востребованных специалистов нового поколения — лидеров и проводников между технологиями и людьми. Они эффективно руководят командами и проектами, создают этичные и человечные системы, задают повестку и тренды в индустрии
продуктовый дизайн
Руководитель отдела продуктового дизайна
Отвечает за развитие дизайн‑систем и внедрение hx‑подхода в стратегию продукта
Ведущий продуктовый дизайнер
Руководит командой, задает вектор проектирования и отвечает за качество пользовательского опыта
Дизайнер-стратег
Формирует продуктовую логику на основе исследований, данных и культурных контекстов
коммуникационный
и графический дизайн
Руководитель отдела бренд-дизайна
Управляет дизайн‑командой и отвечает за целостность визуальной экосистемы бренда
Ведущий коммуникационный дизайнер
Руководит командой, формирует визуальный язык бренда и отвечает за ясность, качество и воздействие коммуникаций
исследовательский трек
hx-Исследователь цифровых продуктов
Изучает поведение пользователей, воспринимаемую ценность и долгосрочные последствия цифровых решений с опорой на философию, психологию и этику
Специалист по кросс-культурным интерфейсам
Проектирует решения с учетом различий в восприятии, культурных кодах и сценариях взаимодействия в разных социальных контекстах
Дизайнер-генералист
Работает на стыке дисциплин, соединяя исследования, концептуальное мышление и проектирование сценариев будущего. Обладает широтой взгляда и умеет формулировать нестандартные подходы к комплексным задачам
Грантовый конкурс — основной способ поступления. Он состоит из двух этапов, которые помогут проявить себя
Конкурс портфолио
Эксперты Школы дизайна ЦУ оценят качество исполнения, глубину концепции, исследовательский подход и потенциал для развития
шаг 1
что сделать
Заполни анкету абитуриента в ЛК
шаг 2
Напиши короткое мотивационное сообщение
шаг 3
Ознакомься с рекомендациями по составлению портфолио и загрузи его
шаг 4
Ознакомься с рекомендациями по составлению CV и загрузи его
Онлайн-собеседование
Обсудим твой профессиональный опыт, мотивацию и карьерные планы
шаг 5
Пройди собеседование
шаг 6
Подтверди поступление и получение гранта
шаг 7
Подпиши договор с ЦУ
шаг 8
Готово — ждем тебя в Школе дизайна ЦУ!
Сроки поступления
13 апреля – 20 августа
волна 1
даты
13 апреля – 10 мая
волна 2
11 мая – 7 июня
волна 3
8 июня – 5 июля
волна 4
6 июля – 2 августа
волна 5
3 августа – 20 августа
издание приказа о зачислении по всем программам
26 августа
Стоимость обучения
Полная стоимость программы — 900 000 ₽ в год
размер
стоимость за год
бюджетное место
100%
0 ₽
грант
75%
225 000 ₽
50%
450 000 ₽
25%
675 000 ₽
Индивидуальный график платежей
Обучение можно оплатить частями даже при получении гранта
Команда
программы
ипреподаватели
Все преподаватели — практикующие арт‑директора ведущих студий и компаний, востребованные независимые дизайнеры и признанные исследователи. Они станут твоими наставниками, помогут раскрыть сильные стороны и поддержат на всем пути
а
б
в
г
д
е
ё
ж
з
и
й
к
л
м
н
о
п
р
с
т
у
ф
х
ц
ч
ш
щ
ъ
ы
ь
э
ю
я
1
Денис Мосин
Руководитель службы дизайна автономного транспорта и роботов в Яндексе
Академический руководитель программы «Проектирование человеческого опыта»
2
Иван Величко
Сооснователь дизайн-бюро «Щука»
Руководитель направления «Коммуникационный и графический дизайн»
3
Анастасия Вишневская
Арт-директор в Алисе и умных устройствах, Яндекс
Руководитель направления «Продуктовый дизайн»
4
Александр Лыгин
Креативный и продуктовый дизайнер
Руководитель направления «Продуктовый дизайн»
5
Полина Шевцова
Арт-директор Яндекс Еды Ultima
Руководитель направления «Коммуникационный
и графический дизайн»
6
Борис Шилин
Графический дизайнер, создатель и креативный директор проекта «Щелочь» — сообщества, школы и студии современного визуального дизайна
Руководитель курсов «Саунд‑дизайн» и «Генеративное искусство»
7
Дарья Насонова
Архитектор и гейм-дизайнер, основатель студии Adagia
Руководитель курса «Гейм-дизайн»
8
Мария Федорова
Интердисциплинарная художница
Руководитель Кросс-медиа лаборатории
9
Владимир Аюев
Графический дизайнер и арт-директор, основатель студии SASHA
Преподаватель направления «Коммуникационный и графический дизайн»
10
Александр Василенко
Мультидисциплинарный художник и композитор, ex-руководитель звукового департамента в компании Endel
Руководитель курса «Саунд‑дизайн»
11
Алена Сокольникова
Независимый куратор, педагог специалист по истории дизайна, основатель проекта «Дизайн в деталях»
Руководитель курса «История современного дизайна»
12
Данила Шорох
Дизайн-директор Центрального университета
13
Юлия Елина
Арт-директор нейронаправления в студии «Щёлочь»
Преподаватель курсов «Вайбкодинг» и «Генеративное искусство»
14
Екатерина Смирнова
Юрист, основатель консалтинга «IP-Lawyer»
Преподаватель курса «Правовые основы дизайна»
15
Александр Ранговский
Дизайнер Автонавигации Карт в Яндексе, экс- дизайн-руководитель в Газпром нефти и Сбере
Преподаватель направления «Продуктовый дизайн»
16
Олег Бухтияр
Продуктовый дизайнер
Преподаватель направления «Продуктовый дизайн»
17
Елена Владимирова
Антрополог, исследователь
Преподаватель направления «Продуктовый дизайн» и научно-исследовательской лаборатории
18
Ян Башарин
Художник, дизайнер, разработчик видеоигр
Преподаватель курса «Гейм-дизайн»
19
Павел Кондаков
ИИ-художник, UX/UI-дизайнер
Преподаватель курсов «Вайбкодинг» и «Генеративный ИИ»
20
Сергей Илюхин
Руководитель креативной студии и креативный директор Яндекс Маркета
Руководитель курса «Сторителлинг и нарративы»
21
Андрей Княжевский
Архитектор, городской планировщик, основатель metamorph_agency, креативный директор El8 studio
Руководитель курса «Средовой дизайн»
22
Леонид Фейгин
Креативный директор и сооснователь Direct Design Visual Branding
Руководитель курса «Гибкие навыки»
23
Игорь Бычков
Экс-артист театра «Гоголь-центр»: преподаватель курса «Гибкие навыки»
24
Александра Галанина
Руководитель продукта Школы дизайна Центрального университета, продюсер и куратор проектов в образовании и развитии среды
Экс-исполнительный продюсер института медиа, архитектуры и дизайна «Стрелка»
25
Нино Григолава
Программный руководитель Школы дизайна Центрального университета, культуролог, продюсер и менеджер проектов (институт медиа, архитектуры и дизайна «Стрелка», Музей Москвы, музей‑заповедник «Коломенское», Государственная Третьяковская галерея, Московский музей космонавтики)
Руководитель службы дизайна автономного транспорта и роботов в Яндексе
Академический руководитель программы «Проектирование человеческого опыта»
Сооснователь дизайн-бюро «Щука»
Руководитель направления «Коммуникационный и графический дизайн»
Арт-директор в Алисе и умных устройствах, Яндекс
Руководитель направления «Продуктовый дизайн»
Креативный и продуктовый дизайнер
Руководитель направления «Продуктовый дизайн»
Арт-директор Яндекс Еды Ultima
Руководитель направления «Коммуникационный
и графический дизайн»
Графический дизайнер, создатель и креативный директор проекта «Щелочь» — сообщества, школы и студии современного визуального дизайна
Руководитель курсов «Саунд‑дизайн» и «Генеративное искусство»
Архитектор и гейм-дизайнер, основатель студии Adagia
Руководитель курса «Гейм-дизайн»
Интердисциплинарная художница
Руководитель Кросс-медиа лаборатории
Графический дизайнер и арт-директор, основатель студии SASHA
Преподаватель направления «Коммуникационный и графический дизайн»
Мультидисциплинарный художник и композитор, ex-руководитель звукового департамента в компании Endel
Руководитель курса «Саунд‑дизайн»
Независимый куратор, педагог специалист по истории дизайна, основатель проекта «Дизайн в деталях»
Руководитель курса «История современного дизайна»
Дизайн-директор Центрального университета
Арт-директор нейронаправления в студии «Щёлочь»
Преподаватель курсов «Вайбкодинг» и «Генеративное искусство»
Юрист, основатель консалтинга «IP-Lawyer»
Преподаватель курса «Правовые основы дизайна»
Дизайнер Автонавигации Карт в Яндексе, экс- дизайн-руководитель в Газпром нефти и Сбере
Преподаватель направления «Продуктовый дизайн»
Продуктовый дизайнер
Преподаватель направления «Продуктовый дизайн»
Антрополог, исследователь
Преподаватель направления «Продуктовый дизайн» и научно-исследовательской лаборатории
Художник, дизайнер, разработчик видеоигр
Преподаватель курса «Гейм-дизайн»
ИИ-художник, UX/UI-дизайнер
Преподаватель курсов «Вайбкодинг» и «Генеративный ИИ»
Руководитель креативной студии и креативный директор Яндекс Маркета
Руководитель курса «Сторителлинг и нарративы»
Архитектор, городской планировщик, основатель metamorph_agency, креативный директор El8 studio
Руководитель курса «Средовой дизайн»
Креативный директор и сооснователь Direct Design Visual Branding
Руководитель курса «Гибкие навыки»
Экс-артист театра «Гоголь-центр»: преподаватель курса «Гибкие навыки»
Руководитель продукта Школы дизайна Центрального университета, продюсер и куратор проектов в образовании и развитии среды
Экс-исполнительный продюсер института медиа, архитектуры и дизайна «Стрелка»
Программный руководитель Школы дизайна Центрального университета, культуролог, продюсер и менеджер проектов (институт медиа, архитектуры и дизайна «Стрелка», Музей Москвы, музей‑заповедник «Коломенское», Государственная Третьяковская галерея, Московский музей космонавтики)
партнеры программ
Партнеры
проектная мастерская
Test & Learn мастерская
В мастерских студенты работают над реальными задачами от наших партнеров из дизайн‑индустрии. Реализованные проекты можно будет добавить в портфолио
сотрудничество
Центр партнерств и карьеры
Сотрудничаем с лидерами индустрии — от дизайн‑студий и культурных институций до технологических корпораций
Рассказываем о преподавателях Школы дизайна и их опыте в профессии
ДЕНИС МОСИН
ИВАН ВЕЛИЧКО
АЛЕКСАНДР ЛЫГИН
БОРИС ШИЛИН
ПОЛИНА ШЕВЦОВА
ДАРЬЯ НАСОНОВА
Переосмысливаем дизайн и подходы к обучению
Анонсируем мероприятия для абитуриентов и профессионального сообщества
FAQ
Да, если ты получаешь непрерывное образование и поступаешь в магистратуру в год окончания бакалавриата
Да, выпускники получат диплом государственного образца по направлению подготовки 54.04.01 «Дизайн»
Нет, на направление подготовки 54.04.01 «Дизайн» образовательный кредит не предоставляется. При этом доступно оформление индивидуального графика платежей: обучение можно оплатить частями даже при получении гранта
Подробно изучи схему поступления и материалы для рекомендации по составлению CV и портфолио. Дождись приглашения на собеседование и жди результатов отбора. Вся информация будет в личном кабинете абитуриента
Программы создаются в тесном сотрудничестве с ведущими студиями и экспертами индустрии. Мы постоянно исследуем лучшие мировые практики дизайн-образования, чтобы предлагать самые актуальные навыки и компетенции
Да, у нас есть четыре кампус-отеля. Подробнее о них можно узнать на этой странице. Обрати внимание, что общежития доступны только для студентов, поступающих в магистратуру в год окончания бакалавриата
Итоговая работа необходима, если хочешь получить диплом магистра. Это может быть личный проект, исследование или крупная задача с твоей работы
Да, но все зависит от твоих индивидуальных особенностей. Учеба интенсивная, но идет только по вечерам в будни (не каждый день) и в субботу
Нет, все по желанию
Нет, максимальный размер гранта составляет 75%
Мы регулярно проводим дни открытых дверей, митапы и воркшопы. Следите за анонсами в Телеграм‑канале Школы дизайна, чтобы не пропустить мероприятия