Медиаискусство

ШКОЛА ДИЗАЙНА ЦЕНТРАЛЬНОГО УНИВЕРСИТЕТА
02.04.01 «Математика и компьютерные науки»
Программа готовит специалистов, способных создавать проекты на стыке искусства, дизайна, инженерии и программирования — от генеративной графики до интерактивных инсталляций
Технологии в искусстве
Генеративные и гибридные медиа
ИИ‑креаторы
направления

2 года

длительность обучения

Очный формат

форма обучения

2 бюджетных и 30 платных

количество мест

Гранты до 75% стоимости обучения

гранты

Занятия по вечерам и выходным

график обучения

Все, что нужно для развития в мультимедийной среде будущего

Освоишь нейросети, VR/AR, технологии света и звука, компьютерное зрение, проекции и интерактивное взаимодействие

Прикладные инструменты

Главный результат обучения: соберешь портфолио, которое поможет начать карьеру, откроет двери в резиденции и на международные конкурсы

Портфолио

Научишься придумывать и воплощать идеи в сложных проектах: инсталляциях, шоу и продуктах в сфере генеративного и гибридного дизайна

Реальные проекты

Станешь частью сообщества мультимедиа‑специалистов и будешь работать вместе с представителями культурных институций, компаний‑партнеров и фестивалей

Погружение в индустрию

Будешь учиться в безопасном пространстве, где можно пробовать, ошибаться и искать неочевидные решения в гибридных средах — физических, цифровых и синтетических

Эксперименты

Кому подойдет программа

бакалавриата по дизайну, инженерии, ИТ, робототехнике, архитектуре и смежным областям, которые хотят погрузиться в сферу мультимедиа

Выпускникам

в визуальных, пространственных и цифровых проектах, которые хотят выйти за рамки привычных инструментов

Специалистам

с интердисциплинарным опытом, которым важно систематизировать знания и расширить компетенции

Профессионалам

категории
1
2
Программа будет полезна тем, кто хочет работать с мультимедийными технологиями — от первых шагов до профессионального развития
3

Манифест

Сегодня технологии перестают быть инструментами и становятся средой обитания. Интерфейсы продолжают наше тело, сознание и пространство вокруг. Нам интересно, как устроены эти переходы: между сигналом и образом, между данными и материей, между алгоритмом и случайностью.

ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ

Программа
обучения

Направления

01

Основная образовательная траектория

После второго семестра ты выберешь одну из трех специализаций
Работай с сенсорами, микроконтроллерами и инженерными системами, создавай технологические арт-объекты
Компетенции:
  • Креативный кодинг
  • Основы мехатроники и схемотехники
  • Роботы и кинетические объекты
  • Работа с Arduino, Raspberry Pi, Kinect
Компетенции:
  • Динамический свет
  • Визуализации в реальном времени
  • Цифровая сценография
  • Генеративная графика в TouchDesigner
Компетенции:
  • Диффузные модели
  • Основы машинного обучения
  • Продюсирование в мультимедиа
  • Этика и работа с ИИ
Технологии в искусстве
Разрабатывай генеративную графику и интерактивные медиа для иммерсивных проектов и аудиовизуальных перформансов
Генеративные и гибридные медиа
Пользуйся нейросетями и алгоритмами машинного обучения, чтобы создавать коммерческие и арт-проекты
ИИ-креаторы

Общие дисциплины

02
Ты освоишь ключевые инструменты и технологии медиапроизводства, а также будешь разбираться в истории и практике медиаискусства
  • Введение в мультимедиа
  • Продюсирование в мультимедиа
  • Креативное мышление
  • Арт‑менеджмент
  • Питчинг идей
Продюсирование
  • Python
  • Нодовые системы
  • Робототехника
  • Программирование микроконтроллеров 
Программирование
  • Звуковые среды
  • Стейдж-дизайн
  • 3D-графика и рендеринг
  • Иммерсивные среды
  • Динамический свет
  • Гибридные медиа
  • Продвинутая материальность
Микс-медиа
  • Синтетические среды
  • Новая эстетика в ИИ
  • ИИ и моушн-среды
  • ИИ и звук
ИИ в искусстве

Практика

03
Работа в ведущих медиастудиях и продакшенах России
Участие в конкурсах и программах для креаторов
Публичный показ работ на фестивалях медиаискусства или выставках
Ты будешь создавать качественные коммерческие и независимые проекты

Портфолио

04
Твое портфолио будет пополняться работами для подачи на опен-коллы, резиденции и поиска коммерческих проектов.

В качестве дипломной работы ты создашь реальный арт-объект с публичным релизом

Карьерные перспективы

Дизайнер динамической графики, специалист по генеративному дизайну, саунд-дизайнер, продакт-дизайнер в AR/VR, арт-директор, архитектор цифровых пространств, сценограф

Дизайн и медиапроизводство

ИИ-продюсер, 3D-визуализатор, промпт-инженер, специалист по синтетическим медиа, исследователь на стыке искусства и технологий, генеральный продюсер

ИИ И НОВЫЕ МЕДИА

Инженер‑художник, технический продюсер, куратор фестивалей, специалист по музейным и выставочным интерактивным инсталляциям, мультимедиа‑продюсер

Ивент‑индустрия

Это ориентир — твоя карьера будет зависеть от цели, мотивации и портфолио
результат

Карьерные перспективы

Это ориентир — твоя карьера будет зависеть от цели, мотивации и портфолио
результат
Дизайнер динамической графики, специалист по генеративному дизайну, саунд-дизайнер, продакт-дизайнер в AR/VR, арт-директор, архитектор цифровых пространств, сценограф
Дизайн и медиапроизводство
ИИ-продюсер, 3D-визуализатор, промпт-инженер, специалист по синтетическим медиа, исследователь на стыке искусства и технологий, генеральный продюсер
ИИ И НОВЫЕ МЕДИА
Инженер‑художник, технический продюсер, куратор фестивалей, специалист по музейным и выставочным интерактивным инсталляциям, мультимедиа‑продюсер
Ивент‑индустрия

Команда программы

Академический руководитель магистратуры «Медиаискусство» Школы дизайна ЦУ, организатор фестивалей технологического искусства
Екатерина Беляева
Медиахудожник, дизайнер, музыкант. Среди коммерческих клиентов — Beat Film, Porsche, BMW, МТС
Глеб Иванов
Медиахудожник, куратор, автор мультимедийных и театральных инсталляций. Проекты экспонировались в Музее Москвы, центрах «Третье Место», «ГРАУНД Солянка», ЦСИ «МАРС»
Евгений Лукута
Технологический художник. В своей практике исследует границы интеграции нейросетей в искусстве. Работы находятся в коллекции Мультимедиа Арт Музея
Даниил Сладков
Мультимедиа-художник, креатор в студии radugadesign
Надя Хухи
Мультидисциплинарный художник и композитор, ex-руководитель звукового департамента в компании Endel
Александр Василенко
Междисциплинарная художница и исследователь, теоретик, преподаватель, участница российских и зарубежных выставок и фестивалей
Анастасия Алехина
Медиа-художница студии Stain, создает инсталляции и аудиовизуальные проекты. Куратор и преподаватель резиденций «Синестезия» в Переделкине и Signal Music Residence
Саша Гаврилова
Художник, архитектор, исследователь.
Работы выставлялись в «ГРАУНД Солянка», Synthetic (Франция), AA (Великобритания)
Влад Бек-Булатов
Архитектор и исследователь, участник проектов Sense и Robohall (Дизайн-завод Флакон). Работы выставлялись в «ГРАУНД Солянка» и GARAGE Digital
Илья Изотов
Культуролог, руководитель отдела партнерских и международных проектов Политехнического музея, куратор SAS metagallery, арт-продюсер
Катя Щербакова
Профессор Центрального университета, доцент Сколтеха, PhD (University of Trento, Italy, 2009). Эксперт в области интеллектуальных сенсорных систем
Андрей Сомов
Руководитель и куратор Generative Gallery — галереи медиаискусства студии radugadesign
Анна Смирнова
Генеральный продюсер студии radugadesign
Ксения Карамнова
Основатель и креативный директор студии radugadesign и Generative Gallery
Иван Нефедкин
Медиа-художница, куратор, резидент Мастерских Музея современного искусства «Гараж» (2022−2023) и Открытых студий ЦСИ «Винзавод» (2023). Работы находятся в коллекциях МАММ (Москва) и Micricollection (Италия)
Саша Пучкова
Лид направления «ИИ-креаторы», эксперт в области пространственных вычислений. Работал над проектами для Ministry of AI (ОАЭ), Lexus, L’Oréal. Преподаватель Heriot-Watt University (Великобритания) и University of Wollongong (ОАЭ)
Иван Пузырев
Лид направления «Технологии в искусстве», куратор в области новых медиа, медиахудожник, куратор и креативный директор постоянной экспозиции Музея криптографии, основатель Tetronika Creative Studio
Анна Титовец
Лид направления «Генеративные и гибридные медиа», со-основатель и экс-куратор фестиваля Intervals, основатель Papillon’s Agency. Сотрудничала с фестивалями Outline, PPF, пространством Цех, центром МАРС
Ксюша Чеховская
шаг 1
что сделать
шаг 2
шаг 3
шаг 4
шаг 5
шаг 6
шаг 7
шаг 8
Эксперты Школы дизайна ЦУ оценят качество исполнения, глубину концепции, исследовательский подход и потенциал для развития

Конкурс портфолио

Обсудим твой профессиональный опыт, мотивацию и карьерные планы

Онлайн-собеседование

Как поступить?

Грантовый конкурс — основной способ поступления. Он состоит из двух этапов, которые помогут проявить себя
Заполни анкету абитуриента в ЛК
Напиши короткое мотивационное сообщение
Ознакомься
с рекомендациями по составлению портфолио
и загрузи его
Ознакомься с рекомендациями по составлению портфолио
и загрузи его
Ознакомься
с рекомендациями по составлению CV и загрузи его
Ознакомься с рекомендациями по составлению CV и загрузи его
Пройди собеседование
Подтверди поступление
и получение гранта
Подпиши договор с ЦУ
Готово — ждем тебя в Школе дизайна ЦУ!

13.04–20.08

Сроки
поступления

даты
13 апреля

Старт подачи заявок

26 августа

Издание приказа о зачислении по всем программам

13 апреля – 10 мая

волна 1

11 мая – 07 июня

волна 2

08 июня – 05 июля

волна 3

06 июля – 02 августа

волна 4

3 августа – 20 августа

волна 5
Итоговый размер гранта зависит от твоих достижений и результатов отбора

Стоимость обучения

900 000 ₽ — полная стоимость обучения в год

100% бюджет

Грант 75%

Грант 25%

Грант 50%

0 ₽
225 000 ₽
450 000 ₽
675 000 ₽
стоимость за год
бюджет/грант
100% бюджет
0 ₽
Грант 75%
225 000 ₽
Грант 50%
450 000 ₽
Грант 25%
675 000 ₽

Партнеры

В мастерских студенты работают над реальными задачами от наших партнеров из дизайн‑индустрии. Реализованные проекты можно будет добавить в портфолио

Test & Learn мастерская

Сотрудничаем с лидерами индустрии — от дизайн‑студий и культурных институций до технологических корпораций

Центр партнерств и карьеры

партнеры программ
проектная мастерская
сотрудничество
Запишись, чтобы получать приглашения на мероприятия и не пропустить старт нового приема

Лист ожидания

Присоединяйся к Школе дизайна ЦУ
в Телеграме

Присоединяйся к Школе дизайна ЦУ
в Телеграме

Пишем о том, как и зачем мы учим дизайну
Переосмысливаем дизайн
и подходы к обучению

Анонсируем мероприятия
для абитуриентов
и профессионального
сообщества

Вопросы и ответы