Новости

Первый день открытых дверей Школы дизайна ЦУ

5 июля в Школе дизайна Центрального университета прошел первый день открытых дверей — неформальное и насыщенное мероприятие для тех, кто ищет в дизайне не форму, а смысл.
Более 100 участников — студенты, начинающие специалисты и практикующие дизайнеры — узнали о новой двухгодичной программе hx-design, где дизайн изучается как способ мышления и инструмент для работы с вызовами будущего.

Программу представили академический лид Школы дизайна и арт-директор Центрального университета Данила Шорох и исполнительный лид Школы дизайна Александра Галанина, а также лиды направлений, преподаватели и эксперты из индустрии — от Яндекса до независимых студий «Щука», Adagia и «Щёлочь».

Новый взгляд на профессию

Программа hx-design — это не просто обучение, а переосмысление роли дизайнера. Здесь учат проектировать человеческий опыт, работать на стыке дисциплин и мыслить шире — от цифровых интерфейсов до звуковых ландшафтов и игровых сценариев.
Провели воркшопы по majors-направлениям программы:

  • Денис Мосин, руководитель службы дизайна Автономного транспорта в Яндексе и лид major «Продуктовый дизайн», Елена Владимирова, кросс-культурный антрополог и основатель исследовательского агентства ETHOS RESEARCH, и Александр Ранговский, дизайн-лид в Газпром нефти, — преподаватели major «Продуктовый дизайн» — рассказали, как формируются ключевые компетенции нового поколения продуктовых дизайнеров.
  • Иван Величко, cооснователь дизайн-бюро «Щука», лид major «Коммуникационный и графический дизайн», и Александр Лыгин, креативный и продуктовый дизайнер и лид major «Продуктовый дизайн», провели сессию о визуальной культуре будущего.
Практика в действии: руководители minors-направлений провели воркшопы по своим курсам:

  • Александр Василенко, мультидисциплинарный художник и композитор, лид minor «Саунд‑дизайн», рассказал о влиянии звука на восприятие интерфейсов и эмоции пользователей и дал участникам возможность услышать реальные практики саунд-дизайна.
  • На треке по гейм-дизайну участники под руководством Дарьи Насоновой, архитектора и гейм-дизайнера, основательницы студии Adagia, лида minor «Гейм-дизайн», создавали игровые концепты для реальных цифровых сервисов — от приложений до стримингов и онлайн-магазинов. Каждая команда презентовала концепции мини-игры или геймифицированных сценариев.
One Day Offer

Завершилось мероприятие собеседованиями и портфолио-ревью. Кандидатов для фаст-трека отобрали заранее среди нескольких сотен заявок. Это дало шанс поступить в Школу дизайна и претендовать на грант уже в день мероприятия.

Отбор на программу продолжается. Читайте подробности и подавайте заявку на сайте
Мероприятия